Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | ===== La lumière ===== | ||
| + | Le réglage lumière représente et permet de contrôler le niveau dmx des circuits lumière envoyés au gradateurs sur le plateau. | ||
| + | Le niveau affiché dans cet onglet correspond bien à ce qui est visualisé sur le plateau. | ||
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| + | <col xs=" | ||
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| + | La fenêtre lumière | ||
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| + | <col xs=" | ||
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| + | En cliquant sur un circuit on le sélectionne. On peut donc à présent contrôler son niveau. | ||
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| + | ==== Les contrôles ==== | ||
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| + | <col xs=" | ||
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| + | {{: | ||
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| + | Les boutons de contrôles lumière | ||
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| + | <col xs=" | ||
| + | <WRAP box> | ||
| + | * Chanel permet de sélectionner uniquement un circuit. On tape le numéro du circuit puis on clique sur Chanel (ou shift+C) pour sélectionner un circuit. | ||
| + | * At permet de définir le niveau des circuits sélectionnés. On tape le niveau (ex:38) puis on clique sur At (ou =) | ||
| + | * AtFull met les circuits sélectionnés à 100% (shift+I) | ||
| + | * AtZero met les circuits sélectionnés à 0% (shift+0) | ||
| + | * All sélectionne tous les circuits | ||
| + | * InvertAll sélectionne tous les circuits qui ne sont pas sélectionnés, | ||
| + | * Thru permet de sélectionner les circuits jusqu' | ||
| + | * Clear (ou escape au clavier) permet de tout désélectionner. | ||
| + | * -chan (- au clavier) et + chan (+ au clavier) permettent d' | ||
| + | * +% et -% (ctrl+flèches directionnelles haut ou bas) permettent de graduer les circuits sélectionnés en ajoutant ou soustrayant le pas défini dans les préférences. | ||
| + | * Les flèches directionnelles haut et bas ainsi que la molette de la souris permettent de graduer les circuits sélectionnés. | ||
| + | * Les flèches directionnelles droite gauche permettent de sélectionner le circuit précédent ou suivant | ||
| + | * ctrl+les flèches directionnelles droite gauche permet de transférer le niveau d'un circuit vers le circuit suivant ou précédant (très pratique pour tester tous les projecteurs, | ||
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