Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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globale_logique [2019/05/22 14:30] – external edit 127.0.0.1 | globale_logique [2019/05/22 18:09] (Version actuelle) – antonlanghoff | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | <WRAP> | + | <grid> |
- | ==== Comprendre la Logique globale | + | ==== Notions en Vrac ==== |
=== 1ère utilisation: | === 1ère utilisation: | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | < | ||
+ | {{fenetreprincipale.png? | ||
+ | < | ||
+ | La fenêtre principale | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
La logique est assez simple, il s’agit d’un tableau. | La logique est assez simple, il s’agit d’un tableau. | ||
- | {{ : | + | </col> |
- | </WRAP> | + | <col sm=" |
- | <WRAP> | + | |
=== Les colonnes: === | === Les colonnes: === | ||
+ | |||
* A la verticale du tableau, ce sont les différentes pistes (audio, lumière, midi automations, | * A la verticale du tableau, ce sont les différentes pistes (audio, lumière, midi automations, | ||
* Elle se répercute dans le mixer en dessous du tableau afin de définir les réglages global de chaque piste. | * Elle se répercute dans le mixer en dessous du tableau afin de définir les réglages global de chaque piste. | ||
Ligne 12: | Ligne 21: | ||
* Tant qu'un événement n'est pas coupé par un bouton stop ou remplacer par un autre événement sur la même piste, il continuera à jouer. | * Tant qu'un événement n'est pas coupé par un bouton stop ou remplacer par un autre événement sur la même piste, il continuera à jouer. | ||
* Deux événement l'un au dessus de l' | * Deux événement l'un au dessus de l' | ||
- | </WRAP> | + | </col> |
- | <WRAP> | + | <col sm=" |
=== Les boutons stop: === | === Les boutons stop: === | ||
- | {{:boutonstop.jpg? | + | </ |
- | * Un bouton (un événement) stop coupera les évènements déjà en lecture sur cette piste, avec un fade out dont le temps dépend de l' | + | <col sm=" |
+ | < | ||
+ | {{boutonstop.jpg}} | ||
+ | < | ||
+ | Le bouton stop | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | * Un bouton (un événement) stop coupera les évènements déjà en lecture sur cette piste, avec un fade out dont le temps dépend de l' | ||
+ | * 0 seconde | ||
* Pour insérer un stop sélectionner une case vide du tableau puis (ctrl ou cmd sur mac +E). | * Pour insérer un stop sélectionner une case vide du tableau puis (ctrl ou cmd sur mac +E). | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | === Les lignes (Appelée dans Hephaestos " | ||
+ | * Chaque ligne du tableau représente un instant T du spectacle. Tout ce qui est sur la même ligne sera envoyé en même temps lors d'un go avec la barre espace. | ||
+ | * La ligne en rouge est la prochaine ligne qui sera envoyée, la ligne en bleu la dernière à avoir été envoyé (logique pour les techniciens lumière habitué à l'ADB Presto). | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | < | ||
+ | {{numscene.jpg}} | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | <WRAP tip> | ||
+ | Les numéro de scène à droite ne sont pas nécessairement dans l' | ||
+ | Si vous ne voulez pas les envoyer dans l’ordre de déroulement du spectacle, vous pouvez naviguer dans la conduite en cliquant simplement sur le numéro de ligne tout à gauche de chaque ligne ou avec les boutons presset-/+ pour choisir qu’elle va être la prochaine ligne envoyer. | ||
</ | </ | ||
- | <WRAP> | + | </col> |
- | === Les lignes: === | + | <col sm=" |
- | * Appelée dans Hephaestos | + | |
- | * La ligne en rouge est la prochaine ligne qui sera envoyée, la ligne en bleu la dernière à avoir été envoyé (logique pour les techniciens lumière de l'ADB Presto). | + | |
- | * {{:: | + | |
- | </ | + | |
- | <WRAP> | + | |
=== Ajouter en manipuler des événements === | === Ajouter en manipuler des événements === | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | < | ||
+ | {{clip.jpg}} | ||
+ | < | ||
+ | Evénément audio. | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
* Pour insérer des fichiers audio dans une piste audio, les déplacer sur la piste en drag and drop ou les insérer via le menu événement/ | * Pour insérer des fichiers audio dans une piste audio, les déplacer sur la piste en drag and drop ou les insérer via le menu événement/ | ||
* Pour insérer un événement lumière vierge, double cliquer sur une case vide dans une piste lumière. | * Pour insérer un événement lumière vierge, double cliquer sur une case vide dans une piste lumière. | ||
* Les événements et les scènes sont aussi déplaçable par drag and drop à l' | * Les événements et les scènes sont aussi déplaçable par drag and drop à l' | ||
- | </WRAP> | + | </col> |
- | <WRAP> | + | <col sm=" |
=== C'est bon, on a compris: 1ère conduite === | === C'est bon, on a compris: 1ère conduite === | ||
Dans le cas d’une conduite très simple où il n’y aurait pas de mélange de son, vous n’aurez donc personnellement besoin que d’une piste son, voir éventuellement une piste lumière. | Dans le cas d’une conduite très simple où il n’y aurait pas de mélange de son, vous n’aurez donc personnellement besoin que d’une piste son, voir éventuellement une piste lumière. | ||
Les différents fichiers audio du spectacle seront donc placer sur le tableau les uns au dessous des autres sur une seule et même piste, mais séparés parfois par un bouton stop en dessous d’un fichier lorsque celui ci n’est pas sensés jouer jusqu’au bout. | Les différents fichiers audio du spectacle seront donc placer sur le tableau les uns au dessous des autres sur une seule et même piste, mais séparés parfois par un bouton stop en dessous d’un fichier lorsque celui ci n’est pas sensés jouer jusqu’au bout. | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | < | ||
+ | {{conduite_simple.jpg}} | ||
+ | < | ||
+ | Un exemple de conduite simple: | ||
- | {{: | + | La première scène instaure la lumière pour l' |
La deuxième scène descend la salle au noir en 5 seconde (bouton stop sur la piste lumière) puis lance la musique (délais in de 5s sur l’événement file 01.mp3). | La deuxième scène descend la salle au noir en 5 seconde (bouton stop sur la piste lumière) puis lance la musique (délais in de 5s sur l’événement file 01.mp3). | ||
Ligne 45: | Ligne 90: | ||
La quatrième scène lance la musique file 02.mp3. | La quatrième scène lance la musique file 02.mp3. | ||
- | La cinquième scène lance un crossfade en 7s avec la musique file 03.mp3. | + | La cinquième scène lance un crossfade en 7s avec la musique file 03.mp3. |
- | </WRAP> | + | </caption> |
- | <WRAP> | + | </ |
+ | </col> | ||
- | <WRAP center round important 60%> | + | <col sm=" |
=== Les sorties audio === | === Les sorties audio === | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | < | ||
+ | {{pisteaudio.jpg? | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | <WRAP important> | ||
Attention Hephaestos est conçu pour fonctionner avec plusieurs interfaces audio en simultané. | Attention Hephaestos est conçu pour fonctionner avec plusieurs interfaces audio en simultané. | ||
- | Si vous n'avez pas de son en sortie mais que lors de la lecture des fichiers audio vous voyez bien les vumetre | + | Si vous n'avez pas de son en sortie mais que lors de la lecture des fichiers audio vous voyez bien les vumètre |
- | {{: | + | |
</ | </ | ||
- | </WRAP> | + | </col> |
- | + | <col sm=" | |
- | <WRAP> | + | |
=== Les temps des fades === | === Les temps des fades === | ||
- | {{::clip.jpg? | + | </ |
+ | <col sm=" | ||
+ | < | ||
+ | {{clip.jpg}} | ||
+ | < | ||
+ | Des petits numéros d’affiché représentant les temps de fade/in fade out dans chacune des cases contenant un événement. | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | <WRAP tip> | ||
+ | Double clique dessus pour les régler. | ||
</ | </ | ||
- | + | </ | |
- | <WRAP> | + | <col sm=" |
=== Le crossfade === | === Le crossfade === | ||
- | {{::pistemaster.jpg? | + | </ |
+ | <col sm=" | ||
+ | < | ||
+ | {{pistemaster.jpg? | ||
+ | < | ||
+ | La piste Grand master. | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <col sm=" | ||
+ | Dernier point important, tout à droite à l’intérieur de la piste master, la piste la plus à gauche en rouge dans le mixer, il y a un crossfade pour des transitions manuel. Il peut être linker ou non (IN et OUT fonctionnant toujours ensemble), n'agir que sur les pistes audio, lumière ou les deux. | ||
+ | <WRAP tip> | ||
Pour la simplicité d’utilisation en condition réel, vous pouvez brancher en Midi ce type de contrôleur mini http:// | Pour la simplicité d’utilisation en condition réel, vous pouvez brancher en Midi ce type de contrôleur mini http:// | ||
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+ | </ | ||
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