Dans Hephaestos les mémoires lumière sont considéré comme des événements, au même titre que les événements audio. Cela a quelques particularités.
- Pour être actif sur le plateau, un événement lumière doit être en play (triangle en vert).
- Un bouton stop (carré gris) dans une piste coupe l'événement lumière.
Enregistrer un état lumière dans un événement
![](http://wiki.hephaestos.eu/_media/fr:lumiere_record.png)
Enregistrer la scène lumière dans un événement
- Composer votre état lumineux dans l'onglet lumière.
- Sélectionner dans le tableau l’événement lumière dans lequel vous voulez enregistrer l’état ou créer un nouvel événement en double cliquant sur une case vide du tableau.
- Cliquer enfin dans le menu événements/enregistrer un événement lumière (ou shift+F1).
- Un message de confirmation vous indique dans quel événement l'état à été enregistré.
Éditer un événement lumière
Vous pouvez visualiser dans l'onglet événement l'état enregistré dans un événement lumière en le sélectionnant et le modifier en activant le mode “Édition aveugle”.
![](http://wiki.hephaestos.eu/_media/fr:lumiere_clip.png)
Edition en mode aveugle.
Pensez à désactiver le mode édition Aveugle dès que vous avez terminé.